Donc les Nen sont répartis comme suit :
Renforcement = force
Transformation = Dextérité
Emission = Constitution
Manipulation = Intelligence
Matérialisation = Volonté
Spécification = Charisme
A chaque fois que vous gagnez un des attributs ci-dessous, vous obtenez un bonus de X dans votre carac principale, de 0.6X dans vos caracs « accolés » et de 0.2X dans vos caracs « éloignés » (rien dans celle en face) arrondis à l’inférieur au cas ou il y aurait des arrondis.
-Le
ten, qui consiste à entourer son corps d’aura, et de réguler celle-ci, de façon à ne pas mourir d’épuisement. (X = 10 )
-Le
zetsu, qui permet de renfermer l’aura dans son corps, de façon à camoufler cette dernière, et ainsi ne pas se faire repérer. (X = 8 )
-Le
ren, qui crée une aura de situation spécifique. Celle-ci s’accroît rapidement, c’est comme un déchainement de puissance. (X=30)
-Le
hatsu, qui est en fait la catégorie permettant de crée ses propres techniques spéciales selon ses affinités. (X=0, c’est déjà assez puissant comme ça)
Ensuite, on retrouve diverses divisions au sein de ces quatre catégories, qui sont :
-Le
gyô, consistant à concentrer son aura sur une des parties du corps. (X=15)
-Le
shû, qui, quant à lui, sert à concentrer son aura sur un objet. (X=10)
-Le
kô, qui permet de concentrer son aura pour avoir une force offensive supérieure à la moyenne. (X=20)
-Le
ken, fusion du ten et du ren, permettant une grande protection, surtout face au kô. (X=20)
-Le
ryû, faisant varier la quantité d’aura dans le corps. (X = 10)
-Le
en, étendant l’aura dans un certain champ d’action, où tout est repérable par l’utilisateur, que ce soit un adversaire qui attaque, ou une feuille morte sur le sol. (X= 10)
-le
in, qui permet de cacher son aura, même lorsqu’on l’utilise. (X = 10)
Vous obtenez aussi des points de Nen qui sont de (Int X Vol)+ 1d constitution, à chaque fois que vous apprenez une nouvelle technique du Nen, vous obtenez 1d (Vol+Int) en plus.
Ces points de Nen vous permettrons d’utiliser votre Hatsu, une personne matérialisant des pois chiche n’aura pas besoin d’autant de point de Nen qu’une personne matérialisant des missiles. (Le cout en PDN du Hatsu sera décidé pendant la phase de négociation du Nen)